La violencia en los videojuegos y el efecto en nuestros hij@s

La violencia en los videojuegos y el efecto en nuestros hij@s

Es normal para los padres ser cautelosos con el tipo de película o serie que les presentamos a nuestr@s hij@s al momento de ir al cine o de ver televisión. Pero cuando se trata de videojuegos, somos un poco más flexibles y en parte es por el desconocimiento que tenemos sobre la temática de cada uno. En Puerto Rico, los videojuegos más populares en el 2022, según una encuensta del SME, son: Call of Duty, Candy Crush, NBA2k y Fortnite. De estos cuatro juegos, sólo NBA2k es recomendado para niños de todas las edades,Candy Crush para niños de 10 años+, Fortnite para jóvenes 12+ y Call of Duty para adultos 17-18+.

Antes de entrar en el efecto que puede tener el exponer a nuestr@s hij@s a temáticas o dinámicas fuera de lo que es recomendado para su edad, es importante conocer cuáles son las clasificaciones o “ratings” de los videojuegos y el tipo de contenido que se considera en cada una. A continuación vemos el sistema de clasificaciones de la ESRB (Estados Unidos) y la PEGI en el Reino Unido.

ESRB PEGI
E: Para todos. No hay violencia fuera de algo leve y siempre en contexto simpático. Tampoco incluye lenguaje soez. PEGI 3: No hay violencia fuera de algo leve y siempre en contexto simpático. Tampoco incluye lenguaje soez.
T: Para adolescentes 13+ años. Puede contener violencia leve con ilustración de sangre. Podría contener referencias sugestivas, humor negro, simulación de apuestas de casino y/o lenguaje soez leve. PEGI 7: Contiene imágenes que pueden causar miedo y puede incluir violencia leve.
M: Para jóvenes maduros de 17+ años. Tiene escenas de violencia intensa y sangrienta. Tambien puede tener contenido sexual y lenguaje soez. PEGI 12: Contiene violencia más gráfica hacia personajes de fanstasía o violencia de fantasía hacia personajes humanos. Puede tener referencias sexuales y lenguaje soez leve.
A: Sólo para adultos de 18+. Contiene escenas más prolongadas de violencia, actividad sexual y/o la posibilidad de apostar dinero real. PEGI 16: Puede mostrar violencia y contenido sexual más parecido a la vida real. El lenguaje soez, uso de alcohol, drogas y/o tabaco tambien puede estar presente.
  PEGI 18: El nivel más alto de clasificación es para juegos cuya violencia es extrema y aparenta fomentarla sin propósito o hacia personajes que no demuestran amenaza. Donde se mata por matar. Tambien juegos en donde se muestran actividades sexuales explícitas, se glorifica el uso de las drogas y/o se simulan las apuestas de casino.

Como padres, podemos utilizar estas clasificaciones como base al momento de comprar un juego para nuestr@ hij@, pero el criterio personal de cada padre tambien debe ser considerado. Los videojuegos no son del todo negativos cuando no se desarrolla una adicción a los mismos. El uso casual y por periodos establecidos puede incluso ser beneficioso para el desarrollo a nivel motoro, de racionamiento, e incluso social, ya que muchos de los juegos nuevos tienen la capacidad para unir a jugadores de manera virtual.

De ser posible, es recomendable que los padres puedan jugar el videojuego o educarse un poco sobre su temática antes de ofrecérselo a tu hij@. De esta forma, puedes saber a lo que l@ estás exponiendo. También es importante que el padre esté consciente que algunos de estos juegos que ofrecen la conexión con otros jugadores, puede abrir la puerta a la interacción con personas extrañas. Es recomendable hablar con tu hij@ antes y explicarle sobre los riesgos de contacto con otras personas y la importancia de no compartir información personal. Otra gran alternativa es tener su dispositivo o consola en un espacio familiar donde puedas escuchar su interacción.

Exponer a niños menores de 12 años a contenido violento o sexual puede influir en la forma en que se relacionan con otras personas. El riesgo de que imiten los comportamientos de los personajes de sus videojuegos es mayor. Esto puede significar, comportamiento violento, sexista, racista, etc. La enseñanza y la disciplina que los padres brindan a sus hij@s durante ese tiempo de la niñez les ayuda a construir una base fuerte en donde pueden distinguir lo que está bien de lo que está mal, para que cuando lleguen a su adolescencia, puedan jugar reconociendo que el videojuego es pura fantasía y así el riesgo a querer imitar lo visto es mucho menor.

Si quieres investigar acerca de la clasificación de algún juego que actualmente tengas o estés pensando adquirir, te compartimos los enlaces de cada una de las juntas regalmentarias, en donde puedes buscar por nombre del juego y encontrar su clasificado:
https://pegi.info/
https://www.esrb.org/